我们且将自行车赛看成一种游戏! 柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力
跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
拉夫.科斯特的游戏定义:(拉夫.科斯特:
索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
剩余能量说:英国
哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
赛事结束了,游戏结束了,没有快乐的游戏还算是游戏吗?只能算作秀! 赛事结束了,游戏结束了!伤痛没有结束,创伤修复需要过程,在这个过程中,有多少人在总结?有多少人在领悟?这快乐吗?安全吗?公平吗?参加的意义和收获是什么?比赛容易,公平比赛不易,享受比赛乐趣更不易!且骑且思考!